ふんいきノート

ふんいきで何か書いてます

やったっす! 投稿者:変態糞土方 (8月16日(水)07時14分22秒)

昨日の8月15日にいつものかのんちゃん(16歳)と先日留学してきたアイドル好きの可可ちゃん 
(16歳)と私(15歳)の3人で青山にあるイチョウ並木の下で盛りあったっす! 
今日は明日が休みなんでかのんちゃんの家で紅茶とケーキを貰ってからまぁ人は来る所だけど、 
そこで星に願うまえにやりはじめたっす。 
3人でSymphony舐めあいながら靴下だけになり持って来た大好きを3本ずつ入れあったっす。 
しばらくしたら、未来への道がひくひくして来るし、まだ名もないキモチが出口を求めて胸の中でぐるぐるしてるっす。 
かのんちゃんに未来への道をなめさせながら、可可ちゃんの未来への道を舐めてたら、 
先に可可ちゃんが私の口に名もないキモチをLa-Pa-Pa-Pa!っと出して来たっす。 
それと同時にかのんちゃんも私も名もないキモチを出したっす。もう顔中、キモチまみれっす、 
3人で出したキモチを手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、 
キモチまみれのSymphonyを舐めあってトキメキを分かちあったりしたっす。ああ~~たまんねェっす。 
しばらくやりまくってから又トキメキを分かちあうともう気が狂う程気持ちいいっす。 
かのんちゃんの未来への道に私のSymphonyを突うずるっ込んでやると 
未来への道がキモチとトキメキでずるずるして気持ちが良い。 
可可ちゃんもかのんちゃんの口にSymphony突っ込んで腰をつかって居るっす。 
キモチまみれのかのんちゃんのSymphonyを掻きながら、思い切りDreaming Energyしたっす。 
それからは、もうめちゃくちゃにかのんちゃんと可可ちゃんのSymphonyを舐めあい、 
トキメキを分かちあい、二回も夢を出したっす。もう一度やりたいっす。 
やはり大勢でトキメキまみれになると最高っす!こんな、変態たこ焼き屋バイトと一歩目を一緒に飛ばないっすか? 
ああ~~なにか目覚めそうっす。 
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や 
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。 
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。

ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 第1話 はじまりのトキメキ 感想

めちゃありきたりな記事タイトル

 

最近、アウトプット少ねえ、Twitterにはあまり垂れ流さないし、通話してても「あ、俺の思ったこと大体言ってくれた……」となり「それ~わかる~」で終わりがち

なので少しでも自分の言葉でアウトプットした方がいいかなと思い、書いてみる。

作品の理解を深め、楽しむためにも見返して新たな気付きがある方がいいよねという意味も兼ねて。

基本的には視聴直後のフレッシュな感想というより、他の人の意見やTwitterで流れてきたものを吸収し、噛み砕いて書く感じなので、どこかで見たような感想が多くなると思います。2話以降も続けるとしたらそうなると思います

考察じゃないです

 あまり細かいことは書かないかも

前置きこのくらいにして感想書きましょう

 

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やりました!!!!! 投稿者:変態糞本気系(8月16日(水)07時14分22秒)

昨日の8月15日にいつものしずくさん(16歳)と先日入部してきた部長好きの歩夢さん 
(16歳)と私(17歳)の3人でお台場にある海岸で盛りあいました!!! 
今日は明日が休みなんでA・ZU・NAランドでジュースとお菓子を買ってから滅多に人が来ない所なんで、 
そこで疲れも悩みも全て忘れてやりはじめたんです!! 
3人で恋心舐めあいながら子供に戻って持って来たありったけの想いを3本ずつ入れあいました!!! 
しばらくしたら、膨らむHeartがひくひくして来るし、大好きが出口を求めて胸の中でぐるぐるしているんです!!! 
しずくさんにHeartをなめさせながら、歩夢さんのHeartを舐めてたら、 
先に歩夢さんが私の口に大好きをドバーーーーーーーーーっ!!!と出して来たんです!!!! 
それと同時にしずくさんも私も大好きを出したんです。もう顔中、大好きまみれです、 
3人で出した大好きを手で掬いながらお互いの体にぬりあったり、 
大好きまみれの恋心を舐めあって七変化したりしました。ああ~~〜〜〜〜〜〜〜たまりません!!!!! 
しばらくやりまくってから又七変化をしあうともう気が狂う程気持ちいいんです!! 
しずくさんのHeartに私の恋心を突うずるっ込んでやると 
誰も体験したことないワクワクとドキドキで気持ちが良い。 
歩夢さんもしずくさんの口に恋心突っ込んで華麗なステップしています!! 
大好きまみれのしずくさんの恋心を掻きながら、思い切り飛んでいきました!! 
それからは、もうめちゃくちゃにしずくさんと歩夢さんの恋心を舐めあい、 
大好きを塗りあい、二回も飛んできました!!もう一度やりたいです!!!!! 
やはり大勢で大好きまみれになると最高です!こんな、本気系スクールアイドルと大好きをぶつけあいませんか? 
ああ~~〜〜〜〜〜〜〜〜早く大好きまみれになりましょう!!!!! 
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や 
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。 
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。

ラブライブ!

ラブライブ!に触れたのは2014年の5月頃。

専門学校の友達がスクフェスやってて、せっかくならという感じでインストールしたのが始まり。

 

音ゲーが好きなのでゲームに夢中になっていくうちに、アニメが気になって見たり、CDをごっそりレンタルして音源揃えたり。まぁそこそこにハマってたと思います。

 

5thライブの頃は、まぁ現地なんて当時学生の自分では金銭的に無理だし、そもそも中の人のライブってのはなんか違うんじゃないかって感じがしてたんです。

 

劇場版を観てめっちゃ泣いて、その後FINALライブが発表されたときには、1回でもライブに行っておきたい!という気になって応募しました。

自分のシリアルは外れたんですけど、連番拾ってもらえて、ライブに行けることになりました。

詳しくは書かないけどトラブルがあって、本来1日目に行くはずがダメになって、結構無理して2日目に行くことになって。

 

まぁ、それが僕の人生で初めてのライブ参戦だったんですね。

めちゃくちゃに泣いて、酸欠気味で前見るのがちょっと怪しいくらい叫んで、それはもう感情の爆発が凄まじかったです。

 

劇場版で泣いたっていうのも、スクールアイドルのための、っていう部分が印象に残っていて。

そのときはもうAqoursの存在はあったけどCD買った程度に収まっていたので

「μ'sのライブはもう終わりだけど、ライブってこんなに素晴らしいし、ラブライブ!が好き。それなら、これから始まっていくAqoursは、絶対最初のライブから参加して、応援したい!」

μ'sFINALに参加したあと、次第にこんな気持ちになっていきました。

 

 

この頃にはもう、ラブライブ!を通じて仲良くなった人が何人もおり、その人達と語ったり、遊んだり。とにかく良い人たちに巡り会えたと思ってます。何やっても楽しい。

 

そんな人たちとAqours1stに参戦して、より応援しなきゃってなって、その後のライブはもちろん行くし、ファンミも行ったし、沼津旅行もしたし、謎解きも行ったし。

ラブライブ!というコンテンツそのものがもちろん好きなんだけど、そこで出会った人たちも大好きで、今ではもはや僕の中のラブライブ!の一部ですらあります。

 

 

 

 

そんな人たちと行くラブライブ!フェス、楽しくないわけがない。

1日目、見切れ席に入れてもらいました。

僕がニジガクのライブをまだ見れてなかったので度々感想を伝えるんですけど、向こうが楽しそうに語ってくれるから僕も楽しい。

2日目、僕のチケットで来てくれた連番者、もう本当に楽しそうにコールしてくれるから、僕も楽しい。

終演後、お店に入って酒飲みながら、あれが良かったあの人はヤベェだとか、無限に話すんです。楽しすぎ。

本当に良い人たちと会えたしいつも楽しいです。本当にありがとう。

 

 

 

冒頭できっかけはスクフェスって書いたけど、

そもそも僕が音ゲーしてなかったら触れてなかったかもしれないし、

音ゲーマーになったのは高校の友達に勧められたからだし、

その友達にはその高校に行くって決めてなければ会わなかったかもしれないし、

 

そう考えると、すごく些細で何でもないことなんだけど、全部つながってるのかなぁ、なんて考えることがあります。

極論言えば、自分が産まれてこなければ、まで。

 

 

別に自分が何かした、と言うほどではないのだけれど、全てに意味があって、奇跡のように全てが繋がって、ラブライブ!フェスまで辿り着いたのかも。

でも、こんなふうに考えるのも、ラブライブ!に出会わなかったら無かったかもしれない。

 

ラブライブ!が好きでよかった。

 

 

 

長々と自分語りしたけど、フェスそのものの感想は多少Twitterにも書いたり、直接喋ったりして色々出したのでブログにはなしということで。

伝えたいのは、ラブライブ!シリーズと今まで会った人たちへのありがとう。

毎日が楽しくて、この2日間が最高だった。

 

そして

 

 

これからはもっとよろしくね!

【剣盾ダブル】ルチャニンフ【シーズン1】

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一応瞬間最高順位は49位だったんですが、2桁後半くらいから4連敗して300位くらいまで落ち、萎えすぎてナエトルになったので晒します

 

 

 

構築のきっかけ

ダイマックスと弱点保険のシナジーが抜群で、ダブルでは味方の攻撃で能動的に発動することもできる。そんなパーティがいくつか増えていた(トリル下のドサイドン+ドータクンサマヨールラプラス+トゲキッスなど)

そんな中何か面白い構築できないかと考えたとき、軽業+弱点保険のポケモンに先制技を当てると言うのを思いつく。最初はサワムラーを考察していたがあまりにも耐久がなさすぎる&格闘単なので一致技の火力が思ったより出にくい、となりルチャブルに落ち着いた。

大半のポケモンはA↑2段階ダイジェットで倒せる火力が出る。

基本的に初手ダイマックスを切っていくパーティ

 

 

 個別解説

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ルチャブル@じゃくてんほけん かるわざ

167(108)-158(252)-97(12)-x-84(4)-155(132)

インファイト/ブレイブバード/アイアンヘッド/かみなりパンチ

Aぶっぱ

最速ドリュウズ抜き

A2↑ダイナックルでダイマドリュワンパンできるということもあり、最低限の速さとしてドリュ抜きの実数値155なんですが、もう準速ASぶっぱにしちゃってもいいかなって気がしてます。

準速だと実数値170なので100族を抜けるのがミソ。ニンフィアから石火受けるとはいえどうせ元から耐久はないしね。

雷Pはギャラドスリザードントゲキッス、アーマーガア辺りを意識。ただ対キッスはダイマされるとワンパンできず返しで倒されるので基本的に相性悪すぎる。

アイへはまぁダイスチルが優秀なのであって困らないかな程度の採用。

ダイマ中に守りたい場面意外と多かったのもあり、使用頻度少ないアイへ切ってバトンタッチとかあっても面白いかも。

 

 

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ニンフィア@リリバのみ フェアリースキン

191(164)-68-87(12)-154(76)-151(4)-112(252)

ハイパーボイス/マジカルフレイム/まもる/でんこうせっか

H16n-1

C11n

S準速、1段階↑で最速100族抜き

以前別パーティでほぼ同じ耐久かつSではなくCに振ったニンフィアを使っていたのですが、このパーティではダイジェットの恩恵を強く受けるために順速。かつ耐久は以前のようにほしいと感じたので火力は控えめになっています。

100族抜いてもリザードンとかキュウコンとかなので劇的に有利ってわけじゃないけれど、少し下のサザンドラ抜くくらいならもう準速でいいやって感じです。

持ち物は石火を味方に当てる以上精霊プレートは持たせづらく、ダイジェットでS上がっても次ターンに行動できなければ意味がないと言うことで、ワンパン落ちを防ぐためのリリバ。

ちなみにA個体値が3以下なら実数値63となり最低になるのですが、このパーティで使ってるニンフィアは68あります。

調整でもなんでもなく厳選が面倒なだけです。みんなはちゃんと下げようね!(かと言ってこのせいで負けた試合はないはず)

 

 

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ミロカロス@たべのこし  かちき

201(244)-x-143(244)-120-148(20)-101

ねっとう/こごえるかぜ/じこさいせい/てだすけ

H 奇数

B 11n 無駄を少なくしてなるべく物理に固く

ルチャブルは物理型なため威嚇に弱く、その牽制かつパーティ全体の相性補完といった枠。

以前からミロカロスを使った際に、勝ち気発動してない状態の火力のなさ、というか1回発動してもこの技威力なので思うほど火力が無く使いづらいなと感じていたのですが、手助けを採用することでグッと使いやすくなりました。

ルチャブルが残ってたら手助けダイジェットで更に火力出るし、ルチャブルが落とされてもニンフィアがS上昇して残ってたら多少低めになっていた火力もカバーできる。

あと単純に耐久が高く再生があるのでのこり1体同士となった際にミロカロスで勝つというパターンが結構ありました。弱点突かれなきゃ勝てるレベルのポテンシャルがあるので割と雑に使っても強いかも。使ってて信頼感ある。

ダイマドリュと並べてミロの耐久上げていくのも強そうだなって構築段階で思ってたけどこのパーティでそうなることは殆どなかった。

 

 

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ドリュウズ@いのちのたま かたやぶり

185-187(252)-80-x-86(4)-154(252)

いわなだれ/10まんばりき/アイアンヘッド/まもる

もはや説明する必要ないくらいありふれた陽気ASドリュ つよい

 

 

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スピンロトム@オボンのみ ふゆう

157(252)-x-128(4)-133(60)-128(4)-143(188)

10まんボルト/エアスラッシュ/まもる/おにび

Hぶっぱ

S11n、1段階↑で最速ドラパ抜き

残りできるだけC

エルフーンで指導してくるパーティがきついと感じ、その対策として猫騙し+ダイジェットで飛ばせると良いかと考えた際、リザードンから一撃でやられるほどは弱くなく、またパーティ全体でアーマーガアにも弱くならないように、と考えた際に出てきたのがスピンロトムでした。特性は死んでるようなものだけど飛行があるおかげで型破りドリュからも地面技避けれるのは大きい。ただし岩はくらう

使い勝手は可もなく不可もなく。決して弱くは無いと思うのですがもっと考察が必要な気がします。

 

 

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オーロンゲ@ひかりのねんど いたずらごころ

201(244)-154-117(252)-x-97(12)-80

ウルクラッシュ/ねこだまし/ひかりのかべ/リフレクター

意地っ張りにしつつほぼHBぶっぱ

当初電磁波持ってたり改変前に入ってたラム持ちバンギに向けて威張ったりしていたのですが、ロトムの解説にも書いたとおり猫騙しが必要になり採用。バンギが特殊に強いため光の壁を抜いていたけど、結局そのバンギがいなくなったということで壁も採用。

電磁波が非採用ですが、ダイジェット要因2匹に凍える風もあるので電磁波があるのも過剰かなと思います。先制電磁波の強みはまた別なので難しい話ですが。。。

光の粘土を持たせてまで壁貼ったの割と人生で初というくらいだったけどすっげー強かったゾ

 

 

 

基本選出

先発

f:id:rios5160:20191225233531p:plainルチャブル + f:id:rios5160:20191225233529p:plainニンフィア

初手石火+ダイジェット。大抵の相手は倒せる。

ダイマ切られると耐久がそこそこある相手は倒せない。

この指で石火吸われるのも注意

 

後発

f:id:rios5160:20191225233533p:plainミロカロス + f:id:rios5160:20191225233538p:plainドリュウズ

先発ルチャニンフの場合大抵この2匹で安定していた

 

 

エルフーン始動(叩きとかリザエルフとか)

f:id:rios5160:20191225233535p:plainロトム + f:id:rios5160:20191225234943p:plainオーロンゲ

猫だましとダイジェットをエルフーン方向に。

 

対トリパ

f:id:rios5160:20191225233538p:plainドリュウズ + f:id:rios5160:20191225234943p:plainオーロンゲ

ダイマ技と壁で耐久上げてトリルターンを凌ぐ(机上論)

そもそも純正トリパの数が減ってきたこともあり、対策が薄めになってます。

雪崩で運ゲー仕掛けるほうがいいかもしれん

 

 

 

弱点とか

対トリパのところで机上論と書いたとおり、実際にガチガチのトリパに当たったときにバタフリーにいいようにされて負けました。

 

あととにかく環境に増えすぎたトゲキッスが辛い。本当につらい

今のままじゃ負け続けると思います。

 

ロトムロンゲの部分は割と迷走してるので組み合わせ次第でなんとかなるんじゃないかと思いつつ、ピンとくるものがなく上手く組めずにいます

 

 

おわり

【剣盾ダブル】エルフシャンデラ

クソ久しぶりにポケモンやってます。具体的にはBW2以来。

XYの頃はパーティ1つ作ったくらいで終わったり、ORASは買ってないし、SMに至ってはアローラロコンの孵化しただけで終わったとかいう体たらく。

USUMは今年の6月くらいに身内に誘われて買ってちょっと触ったけどシングルをやってみたりダブルは7世代の経験が無く環境が結局わからんでレート1600くらいまで行ったらもうやってなかった。

 

それを考えると剣盾がでた今ありえんくらいポケモンしてます。鬼のモチベ。高校生か。*1

 

前置きはこれくらいにして、とりあえずマスターまで到達したパーティを記事にしたいと思います。

ちょくちょく変えながらやってますし、マスターに上がったあと変更したものもありますがコンセプトとしては変わってないのでまぁ問題ないかなと。

マスターに行くまでは勝率75%でしたが、マスターになってからは50%です。みんなつおい。プレイングの面もある。

配分もほぼぶっぱなので考え方とかそういう部分を見てもらえれば。

 

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コンセプト

8世代になってから行動順に大きく仕様変更があり、ターン開始時点での素早さ順ではなく、ターン中でも都度行動順が変わるようになりました。

たとえば早いポケモンで追い風すれば横の中速帯のポケモンがいきなり早くなったり、麻痺を入れれば相手の行動順を先送りにしたりできます。

その中でも、特性いたずらごごろを持ち先制で追い風を使えるエルフーンを採用。

さらに環境にいるバンドリなどの天候パに対抗する日本晴れを搭載。

上記の仕様変更で、後出しバンギが砂起こせばいきなりドリュウズが爆速になるのですが、交代後優先で発動する日本晴れで、入れ替え時の天候変化にも強くなります。

そして晴れ下で火力を最大限に活かせるシャンデラを採用しました。

なんとダイマックス無振りドリュウズを晴れ放射でワンパンらしい。鬼火力。

残りは相性の補完でサザンドラバンバドロ、水ロトム、苦手なトリパへのメタとしてカビゴンを採用しています。詳しくは個別解説に。

 

基本選出

f:id:rios5160:20191203001643p:plainシャンデラ or f:id:rios5160:20191203001645p:plainサザンドラf:id:rios5160:20191203001640p:plainエルフーン 

火力役+エルフーンのS調整。

 

対トリパ

f:id:rios5160:20191203001643p:plainシャンデラf:id:rios5160:20191203001637p:plainカビゴン

 爆殺する。

 

 

 

個別解説という名の感想

f:id:rios5160:20191203001643p:plainシャンデラ@こだわりスカーフ すりぬけ

135-x-111(4)-216(252)-110-132(252)

ねっぷう/かえんほうしゃ/シャドーボール/エナジーボール

火力は最大限出したいが素早さが微妙、エルフーンで日本晴れする場合は明らかに足りないためスカーフを採用。

コンセプト通り先発エルフシャンデラで出すことが多く、ダイマックスも切ることが多いポケモンです。初手からやるかは相手次第ですが、ドラパルトがいるとスカーフ巻いてても抜けないし耐久不安なのでダイマックス+追い風となるパターンが多かったです(割とリスキー)

ダイマックスの使用感としては、シャンデラに限ったことでは無さそうですがこだわりスカーフとの相性はかなり良好で、強力なダイマックス技を打ったあとスカーフ熱風でとどめを刺して行くムーブはシンプルながら強力でした。

HPに努力値を割いておらずダイマックスしても大して耐えられないというパターンも割とあるので、コンセプトとして採用した割にはうまく使いこなせてない感がありました。

 

 

f:id:rios5160:20191203001640p:plainエルフーン@きあいのタスキ いたずらごころ

135-x-106(4)-129(252)-95-184(252)

ムーンフォース/にほんばれ/おいかぜ/てだすけ

当初技構成はおなじで、ずぶといHB物理特化でバコウ持ちを使っていたんですが炎技でワンパンのパターンが普通にあったので襷にしました。どうせ2回しか耐えられないなら同じ。

Cに触れるようになってムンフォの火力もまずまず出るので悪くはない印象です。割と貴重なフェアリー打点。

エルフーンに関しては既に書いたものがほぼ全てなので追加で書くほどのものもないのですが、猫騙し+ダイジェットの先発に何も出来ず落ちてった悲しい試合があったので、守るはあってもいいのかもしれない。

 

 

f:id:rios5160:20191203001645p:plainサザンドラ@いのちのたま ふゆう

167-x-110-177-(252)-111(4)-165(252)

りゅうせいぐん/あくのはどう/まもる/だいちのちから

シャンデラと相性保管良くて火力ある枠。初手エルフサザンのパターンも多いです。ダイマックス率No.1。 

純粋に珠ダイマックスの火力が高く、サザンくらいの耐久があれば十分耐えられるようになるので多少雑に動いても強い印象。

パーティの入れ替えで地面技持ちが増えたので大地の力じゃなくてもいいと思ってるんだけど、なんだかんだ使いやすいのとダイアースの効果が優秀でそのまま使ってる感じ。ラスカにしてもいいかなとは思う。

全然関係ないけどダイマックスするとHPが334になります。 

 

 

f:id:rios5160:20191203001631p:plainバンバドロ@フィラのみ じきゅうりょく

207(252)-145-167(252)-x-106(4)-36

10まんばりき/ボディプレス/まもる/いわなだれ

シャンデラサザンドラだとバンギ重いよな~ってことで最初はローブシン入れてたんですが、環境にアーマーガアやウォーグル等の飛行ポケモン多すぎてまともに選出できねえって状態だったので、バンギと飛行に強そうなポケモン、ということで採用してみました。完全物理相手に出しに行くのでとりあえずHB特化。ついでにトリル耐性がパーティで低めなので最遅。

使用感としては想像以上に耐えてくれて、マスターになってからこの耐久のおかげで勝ち取った試合もあり割と環境に刺さってるんじゃないかと感じてます。 

バンバドロ軸にしたパーティを別に作ってみたい

 

 

f:id:rios5160:20191203001637p:plainカビゴン@ノーマルジュエル あついしぼう

235-178(252)-117(252)-x-131(4)-31

じばく/DDラリアット/10まんばりき/まもる

一度イエッサンブリムオン始動のトリパに何もできずに負けたので、対策どうしようって考えた結果、シャンデラの熱風と爆発もちで吹き飛ばすっていう頭悪い感じになりました。

ジュエル持たなくても熱風と合わせればブリムオンは十分倒せるんですが、ワンチャン熱風クソ外しの線を考えてのジュエルです。

他の爆発持ち(シルヴァディとかマタドガスとか)も考えてたんですが、ブリムオンじゃなくてゴーストタイプとかが始動役の場合ほぼ腐りそうだったので、素でトリル耐性があるカビゴンにしました。厚い脂肪でコータスにもつよい。

なおこのカビゴンをパーティに入れてからイエッサンブリムオンに当たってません。

選出率最下位。

 

 

f:id:rios5160:20191203001634p:plainウォッシュロトム@オボンのみ ふゆう

157(252)-x-127-143(36)-127-134(220)

10まんボルト/ハイドロポンプ/まもる/おにび

準速81族(ギャラドス)抜き

上にも書いたとおり飛行の通りがよく、またギャラドスも重かったためそれらに役割を持てる水ロトム

範囲としてはバンバドロ以上に重要なためかなり選出しがち。無駄に落とさないように丁寧に扱いたい。

元々控えめHCぶっぱで使っていたけどSに割くことに。火力を落としてでも耐久や速さを調整するほうがロトムは良いと思ってるんだけど、自信過剰でA上がっていくのでギャラは陽気にするかSそこまで割いてないか、くらいの方が多いかもしれない。要調整。

 

 

 

ガーッと書いたから読みにくいとこあるかもしれないけど、ざっとこんな感じです。

今後もモチベ続くようならパーティ晒しとかしていくかも。

 

 

おしり

*1:自分のTwitterポケモンやるために始めたってくらい当時はポケモンしてました

やったわ。 投稿者:変態糞堕天使 (8月16日(水)07時14分22秒)

 

昨日の8月15日にいつもの理事長のマリー(18歳)と先日転校してきた壁好きのピアニストのリリー 
(16歳)とヨハネ(16歳)の3人で沼津にある川の土手の下でFarewell Partyしたわ。 
今日は明日が休みなんでやば珈琲でコーヒーとトーストを買ってから気づかれないうちに、 
そこで夢みたいなOne nightを踊り明かしたわ。 
3人でコワレモノを舐めあいながら裏と表の矛盾をかかえて持って来た恋の罠を3本ずつ入れあったわ。 
しばらくしたら、Shadow gateがしびれて来るし、罪が出口を求めて人生のルーレットをぐるぐるしている。 
マリーにShadow gateをなめさせながら、リリーのShadow gateを舐めてたら、 
先にリリーがヨハネの口に罪をドバーっと出して来たのよ。 
それと同時にマリーもヨハネも罪を出したの。もう顔中、罪まみれよ、 
3人で出した罪を手で掬いながらお互いの傷だらけの心にぬりあったり、 
罪まみれのコワレモノを舐めあってGuilty Eyesで恋に落ちたりした。ああ~~スリルがたまらないわ。 
しばらくやりまくってから又恋に落ちるともう特別を感じる程刺激的なの。 
マリーのShadow gateにヨハネのコワレモノを突うずるっ込んでやると 
Shadow gateが罪とGuilty Eyesでずるずるして刺激的。 
リリーもマリーの口にコワレモノ突っ込んでためらいに揺れて居る。 
罪まみれのマリーのコワレモノを抱きしめながら、思い切り甘いキスをしたの。 
それからは、もうカオスに惹かれマリーとリリーの罪コワレモノを舐めあい、 
罪を塗りあい、二回もあつい あつい恋をした。もう一度やりたいわ。 
やはり大勢で罪まみれになると最高よ。こんな、変態堕天使とFarewell Partyしない? 
ああ~~早く罪まみれになりましょ♪ 
岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や 
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。 
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。